Minggu, 10 Maret 2013

Kegiatan Kesiswaan



Kegiatan kesiswaan yaitu kegiatan yang menunjang pencapaian kemampuan akademik, leadership, ketrampilan (life skill) dan kepribadian siswa. Kegiatan ini dikemas dalam program ekstrakurikuler, diantaranya:
1.     Bidang Leadership (Pramuka)
2.     Bidang Iptek (Desain Grafis)
3.     Bidang Kesehatan (PMR)
4.     Bidang Ilmiah (Sains/KIR)
5.     Bidang Seni (Qiroah, Musik, Teater, Tari)
6.     Bidang Olahraga (Futsal, Basket, Volly, Tenis Meja, Taekwondo)
7.     Bidang Kebahasaan (Jurnalis, EFC)

Pengertian masing-masing bidang :
1.     Bidang Leadership (Pramuka) yaitu Kegiatan yang  dapat membangun kepribadian siswa dalam bertanggung jawab sebagai seorang pemimpin yang mandiri. Itu terdapat dalam ekstra Pramuka, yang mana ada ekstra pramuka putra dan pramuka putri. Guru Pembina untuk ekstra ini diambil dari lingkungan luar sekolah.


2.     Bidan Iptek (Desain Grafis) yaitu Kegiatan yang menunjang siswa dalam ilmu pengetahuan teknologi. Itu terdapat dalam ekstra  desain grafis, yang mana dibina oleh guru computer yang mengajarkan mengenai teknologi. Guru pembinanya yaitu bapak Saiful Bakhri.





3.     Bidang Kesehatan (PMR) yaitu Kegiatan yang mengajarkan siswa mengenai bagaimana cara member pertolongan pertama dsb. Untuk kegiatan ini, sekolah mengambil guru dari luar lingkungan sekolah. Untuk PMR ini pun juga diadakan diklat tiap tahunnya. Guru pembinanya yaitu bapak Ferry

4.     Bidang Ilmiah (Sains/KIR) yaitu kegiatan yang mengajarkan siswa mengenai karya-karya ilmiah. Guru Pembina diambil dari lingkungan sekolah yaitu bapak Gunansis yang juga sebagai guru matematika.

5.     Bidang Seni (Qiro’ah, Musik, Teater, Tari) yaitu kegiatan yang mengajarkan siswa mengenai nilai seni dan penerapannya. Seperti ekstra Qiro’ah, sekolah mengambil guru Pembina dari luar. Untuk ekstra music pun juga mengambil guru dari luar. Banyak juga murid yang sangat menggandrungi ekstra music ini karena sangat menarik dan pasti dapat tampil ketika Pensi. Kemudian ekstra teater mengambil guru dari lingkungan sekolah yaitu bapak Suparman sekaligus guru seni rupa. Untuk seni tari, mengambil guru dari luar lingkungan sekolah, yang diajarkan adalah tari tradisional.

6.     Bidang Olahraga (Futsal, Basket, Volly, Tenis Meja, Taekwondo) yaitu kegiatan yang menunjang siswa yang menyukai olahraga. Untuk ekstra futsal, diambil guru Pembina dari lingkungan sekolah yaitu bapak Jarot Permadi. Sedangkan basket, volley, tenis meja dan taekwondo diambil dari guru di luar lingkungan sekolah yang tentunya telah berpengalaman di bidangnya. Dari ekstra olahraga ini, banyak siswa yang telah membuktikan kemampuannya hingga tingkat nasional

7.     Bidang Kebahasaan (Jurnalis, EFC) yaitu kegiatan yang menunjang siswa dalam bahasa. Untuk kegiatan jurnalis mengambil guru dari luar lingkungan sekolah. Kegiatan itu sudah sering mengikuti event seperti saat di DBL. Sedangkan ekstra EFC yaitu ekstra dalam bidang bahasa inggris yang melatih siswa dalam hal conversation. Dalam kegiatan itu, mengambil guru dari dalam dan luar sekolah, yang dari dalam yaitu bapak Sulaiman sekaligus guru conversation.

Nah, itu tadi adalah berbagai kegiatan kesiswaan di SMP Negeri 3 Sidoarjo yang sangat menunjang bagi siswanya. Pastikan kalian memilih kegiatan yang sangat sesuai dengan minat, kemampuan dan bakat kalian. Agar dapat kalian kembangkan dan mungkin bisa mendapatkan prestasi yang lebih melalui kegiatan tadi. Terimakasih sudah membaca … ~

Rabu, 13 Februari 2013

Protokol Jaringan

Protokol adalah aturan-aturan main yang mnegatur komunikasi di antara beberapa Komputer di dalam sebuah Jaringan, atura itu termasuk di dalamnya petunjuk yang berlaku bagi cara-cara metode mnegakses  sebuah jaringan, Topologi Fisik, Tipe-tipe kabel dan kecepatan transfer data.

Protokol- protokol yang di kenal adalah sebagai berikut:


A. Ethernet

Pengertian dan Jenis Protokol Jaringan Komputer

Protoko Ethernet sejauh ini adalah yang paling banyak di gunakan. Ethernet mengunakan metode akses yang di sebut CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Acces/Collision Detection).

Sistem ini menjelaskan bahwa setiap komputer memperhatikan ke dalam kabel dari network sebelum mengirimkan sesuatu ke dalamnya. Jika dalam jaringan tidak ada aktivitas atau bersih komputer akan mentransmisikan data, jika ada tranmisi lain di dalam kabel, komputer akan menungu dan akan mencoba kembali tranmisi jika jaringan telah besih. Kadang kala dua buah kopmputer melakukan tranmisi dan akan menungu kesempatab secara acak untuk mentranmisikan data kembali. Metode ini di kenal dengan koalisi, dan tidak akan berpengaruh pada kecepatan Tranmisi dari Network.

Protokol Ethernet dapat di gunakan untuk model jarngan Garis Lurus, Bintang, atau Pohon. Data dapat di tranmisikan melewati kabel Twisted PairCoaksial, ataupun Kabel Fiber Optik pada kecepatan 10 Mbps.


B. LocalTalk

Local Talk adalah sebuah protokol network yang di kembangkan oleh Apple Komputer, Inc, untuk mesin-mesin komputer Macintosh.

Metode yang di gunakan oleh Local Talk adalah CDMA/CA (Carrier Sense Multiple Acces With Cilision Avoidance). Hampir sama dengan CSMA/CDAdapter Local Talk dan Cable Twisted Pair khusus yang dapat digunakan untuk menghubungkan beberapa komputer melewati Port Serial.

Sistem Operasi Machintos memungkinkan koneksi secara Jaringan Peer To Peer tanpa membutuhkan tambahan Aplikasi khusus. Protokol Local Talk dapat digunakan untuk model jaringan Garis Lurus, Bintang, ataupun Model Pohon dengan mengunakan kabel Twisted Pair.

Kekuranganyang paling mencolok yaitu Kecepatan Tranmisinya, kecepatan tranmisisnya hanya 230 Kbps.

 C. Token Ring

Pengertian dan Jenis Protokol Jaringan Komputer

Protokol Token di kembangkan oleh IBM pada pertengahan tahun 1980. Metode akesenya melalui sebuah token dalam sebuah laingkaran seperti Cincin.

Dalam lingkaran token, komputer-komputer di hubungkan satu dengan yang lainnua seperti sebuah Cincin.  Sebuah sinyal Token bergerak berputar dalam sebuah lingkaran (Cincin) dalam sebuah jaringan dan bergerak dari sebuah komputer menuju ke komputer berikutnyam, jika pada persinggahan di salah satu komputer ternyata ada data ayng inggin di tranmisikan , token akan mengangutnya ke tempat dimana data itu inggin di tujukan, token bergerak terus untuk saling mengkoneksikan di antara masing-masing komputer.

Protokol Token Ring membutuhkan model jaringan Bintang dengan mengunakan kabel Twisted Pair atau Kabel Fiber Optik. Kebal fiber Optik dapat melakukan kecepatan tranmisi 4 Mbps atau 16 Mbps. Selain dengan perkembangan Ethernet, pengunaan token ring makin berkurang sampai sekarang.

D. FDDI

 Pengertian dan Jenis Protokol Jaringan Komputer

Fiber Distributed Data Interface (FDDI) adalah sebuah protokol Jaringan yang menghubungkan antara dua atau lebih jaringan pada jarak yang jauh.  Metode Akses yang yang di gunakan oleh FDDI adalah Model TokenFDDI mengunakan dua buah topologi ring secara fisik. Proses tranmisi biasanya menggunakan satu buah ring, namun jika ada masalah di temukan akan secara otomatis mengunakan ring yang ke dua.

Sebuah keuntungan dari FDDI adalah kecepatan dengan mengunakan Fiber Optik cable pada kecepatan 100 Mbps.

E. ATM 

ATM adalah singkatan dari Asynchronous Transfer Mode (ATM),yaitu sebuah protokol jaringan yang mentanmisikan pada kecaptan 155 Mbps atau lebih.

Pengertian dan Jenis Protokol Jaringan Komputer

ATM Mentranmisikan dat kedalam satu paket dimana pada Protokol yang lain mentransfer pada besar kecilnya paket. ATM mendukung Variasi media Seperti Video, CD-audio, dan Gambar. ATM bekerja pada model Jaringan Topologi Bintang (Star), dengan mengunakan kebel FIber Optik ataupun Kabel UTP (Twisted Pair). ATM pada umumnya digunakan untuk menghubungkan dua atau lebih LAN, dia juga banyak di pakai oleh Internet Service Provider (ISP) untuk menigkatkan kecepatan akses internet untuk Client Mereka.
 
Amda's Story♥ Blogger Template by Ipietoon Blogger Template